Softonic のレビュー
ダディッシュ 4 はダディッシュ ジュニアに精密プラットフォーミング救助をさせる
郊外のHOAがDadishを奪ったので、彼の長男がThomas K. YoungのDadish 4で呼び出しに応じます。このエントリーはアクションプラットフォーマーとしてプレイされ、プレイヤーはジャンプのタイミングを計り、敵のパターンに出会い、精密に動きながら環境パズルを解くことが求められます。軽いダジャレを交えた対話と手作りのレベルデザイン、収集可能な秘密が組み合わさっています。レトロなプラットフォーミングのファンや、短いスキル重視のランを好むプレイヤーが対象となっています。
Dadishはどんなゲームですか? シリーズは通常の前提をひっくり返します:これは、Dadish以外のキャラクターを操作する最初のメインシリーズのエントリーであり、プレイヤーは彼の長男の立場に置かれます。その変更により、物語主導の目的がより厳密なプレイ可能なビートに再構成され、瞬間的なプラットフォーミングの決定とステージごとの進行に重点が置かれます。したがって、このタイトルは、正確な入力とタイミングを逃した場合の結果に焦点を当てた、コンパクトなレベルベースのプラットフォーマーのように読まれます。
マルチプレイヤーモードはありますか? マルチプレイヤーの焦点はありません;デザインは手作りのステージとボス戦から構築されたシングルプレイヤーキャンペーンに中心を置いています。ゲームは、ダッシュ攻撃や壁走りを含むアップグレードされた移動オプションを導入し、移動と戦闘の選択肢を広げます。隠された星はすべてのレベルに配置されており、秘密のコンテンツをアンロックするために使用され、元のDadishはすべての星を見つけた人のためのアンロック可能なキャラクターになります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか? タイトルは、詳細が増し、より活気のあるアニメーションを伴うスプライト駆動の2Dプレゼンテーションに戻ります;キャラクターのフレームと敵の動きには明確な注意が払われています。Dadishの子供たちとの対話のやり取りはコメディのトーンを提供し、レベルのペースに合った迅速な音楽の合図によってサポートされます。プレゼンテーションは、混沌としたシーケンス中に視覚的な明瞭さを保ち、プラットフォーミングの速度が上がっても読み取りやすさを維持します。
始めるのは難しいですか? 難易度の曲線はカジュアルプレイヤーとスピードランナーに対応することを目指しており、開発者によってプレイスタイル全体にわたってバランスが取れていると説明されています。進行はステージの習得と隠された星のためのオプションの探索に依存し、繰り返しのプレイとルート学習を報酬します。50の手作りのレベルと複数のボス戦を備えたこのゲームは、完了を追求するか、より早いクリアタイムを目指すかによって、短いセッションのプレイと完全なプレイの魅力を異なるものにします。
短く、スキルに焦点を当てたプラットフォーミングを好むプレイヤーのためのターゲットピック Dadishは、コンパクトで精密なプラットフォーミングを楽しむプレイヤーに自信を持って選ばれる選択肢です。構造は繰り返しのプレイとルートの洗練を報いるため、コンプリートを目指すプレイヤーやタイムトライアルプレイヤーには明確な目標があります。広がりのあるプロットや長編の探索を求めるプレイヤーは、拡張された物語の深さよりも、一口サイズのステージと繰り返しのプレイを好むデザインを期待すべきです。
高評価 ダディッシュ・ジュニアとしてプレイする最初のメインシリーズのエントリー 多様なプラットフォームとボスを持つ50の手作りレベル すべてのレベルに隠された星は、秘密のキャラクターやコンテンツをアンロックします ダッシュ攻撃や壁走りを含むアップグレードされた移動性 低評価 シングルプレイヤーに焦点を当て、マルチプレイヤーオプションはなし すべての星を見つけるには徹底的な完璧主義が必要です 軽快なダジャレのトーンは、真剣なストーリーを求めるプレイヤーには合わないかもしれません。